
Titanic
Lippusi johtavat sinut maailmanluokan ristelijälle. Rikkaudet houkuttelevat, mutta onneasi koettelee jäävuori. Onko sinulla taitoja paeta uppoavasta laivasta?

Lippusi johtavat sinut maailmanluokan ristelijälle. Rikkaudet houkuttelevat, mutta onneasi koettelee jäävuori. Onko sinulla taitoja paeta uppoavasta laivasta?

Huhun mukaan KGB suunnittelee salaliittoa suljettujen ovien takana. Heidän salainen tapaamispaikkansa on selvitetty ja teille on sallittu pääsy sisään. Pystyykö tiimisi ratkaisemaan mysteerin tunnissa?

Teidät, kurjat merirosvot, on kirottu Mustalla Merkillä ja ainoa keino pelastaa likaiset sielunne hirmuiselta Krakenilta on kesyttää tuo peto —- yhdestä teistä on tultava laivan uusi kapteeni ottamalla Davy Jonesin kätketty sydän haltuun. Sydän on arkussa, joka sijaitsee syvällä laivan uumenissa. Teidän on kiirehdittävä, sillä Kraken on hereillä.
Ihmisten murheet karkoittava onnellisuuseliksiiri on vihdoin valmis. Vaaralliset tahot ovat saaneet eliksiiristä vihiä ja haluavat saada sen haltuunsa. Saatteko pelastettua eliksiirin ennen kuin on liian myöhäistä?


Teidän on otettava Voyage-aluksen ohjat käsiinne ja muutettava universumin kiertoradan kurssia ennen kuin on liian myöhäistä! Aluksessa riittää polttoaine vain tunniksi, ehdittekö ajoissa?







Sukella virtuaalitodellisuuden maailmaan Suomen laajimmassa VR-pelivalikoimassa! Arena Games tarjoaa jännittäviä pakohuoneita, perinteisiä pelejä ja suosittuja VR-kokemuksia. Koe seikkailua eri tasoilla ja anna mielikuvituksesi lentää uuden todellisuuden läpi!



Tehtäväsi: tunkeutua vankileiriin ja saada haltuunsi korkea-arvoisen eversti Dolviczin salaiset aarteet. Vuosi 1966, noin 3000 kilometriä Moskovasta itään... Valmiina?

Koe jännitys ja adrenaliini Punavuoren kuuluisassa huutokauppakamarissa. Yritetään käsiksi maailmankuuluun timanttiin – Romanovien kiveen. Pystytkö olla ensimmäinen, joka onnistuu varastamaan sieltä?



Graalin malja, keskiajan suurin mysteeri! Oletko sinä se, joka tullaan muistamaan kautta aikain? Oletko valmis kohtaamaan Graalin maljan?

Arvosta elämääsi. Koe, miltä tuntuu olla kahlittuna ja hylättynä ilman mitään mahdollisuuksia pelastua. Peli on vasta alkanut...






Kuuluisat vampyyrintappajat epäonnistuivat, nyt tarvitsemme sinun apuasi! Voitko tunkeutua Kreivi X:n asuntoon ja estää hänen veriset illallisensa ennen kuin hän herää?

Agentit! Pomonne on ottanut yhteyttä, teitä tarvitaan kiireesti kentälle! Pystyttekö selvittämään kolleganne mystisen katoamisen ja suorittamaan tehtävän? Tehtävä on huippusalainen!

Mystinen shamaani langettaa kirouksen, muutaako se sinut eläimeksi? Purkaako loitsusi kirouksen tunnin kuluessa, vai jäättekö ikuisiksi ajoiksi noidan vangiksi hylätyssä mökissä?

Luotatko terävään älyysi ja tarkkoihin aisteihisi? Joudut luonnon keskelle... Tämä omalaatuinen pakohuone haastaa luovuutesi, sopii ensikertalaisille ja perheille.

Lomasi alkaa pahimmalla mahdollisella tavalla – laukkusi vaihtuu ja löydät sieltä kemiallisen pommin. Kyetkö purkamaan pommi ennen kuin on liian myöhäistä?

Joudutte salaperäisen kultin vangiksi keskiaikaisessa kaupungissa. Synkässä vankityrmässä odottaa karmea kohtalo. Kellonne tikittää, voitteko paeta elävänä?

Kymmenen kilometrin korkeudessa ei halua minkään menevän vikaan — ainakaan näin pahasti! Rauhallinen lento muuttuu painajaiseksi, kun EXITE-Air:n kone kaapataan. Lentokoneen pelastaminen vaatii hermoja ja hoksottimia, uskallatko astua koneeseen? Valitse tämä escape room, jos kaipaat jännitystä.

Helsingissä on käynnissä vuosisadan ryöstö – timanttinäyttelystä on anastettu maailman arvokkaimmat timantit. Löydättekö rikollisten pakoreitin ja timantit ajoissa?

Jännittävä loma Karibialla kääntyy yllättäen salapoliisitehtäväksi. Lukittuna vieraaseen hotellihuoneeseen, lähdette selvittämään kadonneen kultasukellusveneen arvoitusta. Ehdittekö löytää totuuden ja päästä pois ennen koneenne lähtöä?


Olette MonsterKil Oy:n työntekijöitä, erikoistuneen yliluonnollisten ilmiöiden torjuntaan. Kolleganne Tero katosi Leppävaarassa tutkittuaan outoja tapahtumia. Mitä hänelle tapahtui?
Mikael Wirtanen palasi 1600-luvulla kotimaahan mukanaan kuusi salaperäistä arkkua. Vuosisatoja kadoksissa olleet arkut löytyivät hiljattain Leppävaarasta. Pitkä muukalainen, jolla on silmälappu ja puujalka, on tulossa vaatimaan arkkuja itselleen. Ehdittekö avata ne sitä ennen?



Telttaretkeä Bodominjärven rannalla vuonna 1960? Alku vaikuttaa idylliseltä, kunnes metsän vaarat piileskelevät. Onnistutteko ratkaisemaan arvoituksia ja pakenemaan 66 minuutissa? Näin voit muuttaa historian kulkua!

Huolehdit vanhan rouvan asunnosta ja postista. Vastineeksi saat rahaa ja olet perillinen. Eräänä päivänä löydät postilaatikosta jotain odottamatonta. Testamentin löytämisestä tulee kiireellistä. Miksi? Selviää, kun avaat postilaatikon!

Nuori nainen katosi helsinkiläisestä hotellihuoneestaan jättäen tavaransa. Valvontakamerat todistavat, ettei huoneesta poistuttu. Voitko selvittää mysteerin ennen kuin huone siivotaan 66 minuutin kuluttua?

Oletko valmis pelastamaan Helsingin? Uhkauksen tekijä on vapaalla jalalla. Pystytkö selvittämään hänen henkilöllisyytensä ennen kuin on liian myöhäistä?

Lähde Skotlannin ylämaille ja koe mystinen Glengassien viskitislaamo! Suositun turistikierroksen aikana saatat kohdata salaisuuksia, jotka liittyvät ikiaikaiseen William MacPhersoniin. Uskallatko astua väärästä ovesta ja kohdata vanhan klaanin kirouksen?

Aleksanterin teatterin kellari kätkee synkän salaisuuden – huoneen, josta kuuluu outoja ääniä. Rohkenetko avata lukittuja ovia ja kohdata mystisen haamun? Pelastakaa piilotettu henki ja ratkaiskaa pitkäaikainen arvoitus. Astu pelin maailmaan, jossa historia herää henkiin.

Astut 1920-luvun Helsinkiin, jossa kieltolaki toi mukanaan rikolliset ja seikkailijat. Sally ja Sara, kekseliäät kaksoset, pelaavat kovilla panoksilla. Tiimisi tehtävänä on selvittää siskosten kohtalo ja auttaa poliisia ratkaisemaan mysteeri. Oletko valmis?

Koe keittiön kuumat paikat Ristorante Infernalessa! Sinulla ja tiimilläsi on vain tunti aikaa kokata voittoisa ateria ja voittaa kisa. Mutta keittiö on pullollaan yllätyksiä... Yhteistyössä Gothenburg Escape Gamen kanssa luotu, tämä pakopeli on täynnä adrenaliinia.
Albert Suominen katosi vuonna 1926. Uusi kiipeilytorni on tulossa varastonsa tilalle. Saatko selvitettyä, mihin Suominen katosi ennen kuin se on liian myöhäistä?

Tämä on vangitseva näyttely, josta ulos pääseminen vaatii visuaalista silmää, kekseliäisyyttä, näppäryyttä ja nohevaa viestintää.

Onnistutteko ratkaisemaan tehtävät ja mihin se teidät johdattaa?








