
Titanic
Lippusi johtavat sinut maailmanluokan ristelijälle. Rikkaudet houkuttelevat, mutta onneasi koettelee jäävuori. Onko sinulla taitoja paeta uppoavasta laivasta?


Lippusi johtavat sinut maailmanluokan ristelijälle. Rikkaudet houkuttelevat, mutta onneasi koettelee jäävuori. Onko sinulla taitoja paeta uppoavasta laivasta?



Aleksanterin teatterin kellari kätkee synkän salaisuuden – huoneen, josta kuuluu outoja ääniä. Rohkenetko avata lukittuja ovia ja kohdata mystisen haamun? Pelastakaa piilotettu henki ja ratkaiskaa pitkäaikainen arvoitus. Astu pelin maailmaan, jossa historia herää henkiin.

Luotatko terävään älyysi ja tarkkoihin aisteihisi? Joudut luonnon keskelle... Tämä omalaatuinen pakohuone haastaa luovuutesi, sopii ensikertalaisille ja perheille.

Tämä on vangitseva näyttely, josta ulos pääseminen vaatii visuaalista silmää, kekseliäisyyttä, näppäryyttä ja nohevaa viestintää.

Nuori nainen katosi helsinkiläisestä hotellihuoneestaan jättäen tavaransa. Valvontakamerat todistavat, ettei huoneesta poistuttu. Voitko selvittää mysteerin ennen kuin huone siivotaan 66 minuutin kuluttua?

Koe keittiön kuumat paikat Ristorante Infernalessa! Sinulla ja tiimilläsi on vain tunti aikaa kokata voittoisa ateria ja voittaa kisa. Mutta keittiö on pullollaan yllätyksiä... Yhteistyössä Gothenburg Escape Gamen kanssa luotu, tämä pakopeli on täynnä adrenaliinia.

Venematka merellä muuttuu helvetiksi: elämästä ja kuolemasta kyse. Myrskyn yllättämät nousivat maihin syrjäiselle saarelle. Onko turvassa kalastajan mökissä, vai onko joku odottamassa?

Oletko valmis pelastamaan Helsingin? Uhkauksen tekijä on vapaalla jalalla. Pystytkö selvittämään hänen henkilöllisyytensä ennen kuin on liian myöhäistä?


Kymmenen kilometrin korkeudessa ei halua minkään menevän vikaan — ainakaan näin pahasti! Rauhallinen lento muuttuu painajaiseksi, kun EXITE-Air:n kone kaapataan. Lentokoneen pelastaminen vaatii hermoja ja hoksottimia, uskallatko astua koneeseen? Valitse tämä escape room, jos kaipaat jännitystä.

Joudutte salaperäisen kultin vangiksi keskiaikaisessa kaupungissa. Synkässä vankityrmässä odottaa karmea kohtalo. Kellonne tikittää, voitteko paeta elävänä?

Mystinen shamaani langettaa kirouksen, muutaako se sinut eläimeksi? Purkaako loitsusi kirouksen tunnin kuluessa, vai jäättekö ikuisiksi ajoiksi noidan vangiksi hylätyssä mökissä?

Onnistutteko ratkaisemaan tehtävät ja mihin se teidät johdattaa?

Huolehdit vanhan rouvan asunnosta ja postista. Vastineeksi saat rahaa ja olet perillinen. Eräänä päivänä löydät postilaatikosta jotain odottamatonta. Testamentin löytämisestä tulee kiireellistä. Miksi? Selviää, kun avaat postilaatikon!

Mikael Wirtanen palasi 1600-luvulla kotimaahan mukanaan kuusi salaperäistä arkkua. Vuosisatoja kadoksissa olleet arkut löytyivät hiljattain Leppävaarasta. Pitkä muukalainen, jolla on silmälappu ja puujalka, on tulossa vaatimaan arkkuja itselleen. Ehdittekö avata ne sitä ennen?

Albert Suominen katosi vuonna 1926. Uusi kiipeilytorni on tulossa varastonsa tilalle. Saatko selvitettyä, mihin Suominen katosi ennen kuin se on liian myöhäistä?

Koe ainutlaatuinen “pakopeli” ulkoilmassa maaseudulla. Ryhmänne, jopa 12 henkiä, kohtaa oikeita eläimiä ja nauttii kiireettömyydestä. Kehitä tiimityötä tai vietä aikaa perheen kanssa. Lisäpalvelut hyvinvoinnin parantamiseksi saatavilla.

Olette MonsterKil Oy:n työntekijöitä, erikoistuneen yliluonnollisten ilmiöiden torjuntaan. Kolleganne Tero katosi Leppävaarassa tutkittuaan outoja tapahtumia. Mitä hänelle tapahtui?