
Vaihda lukittu huone avoimeen kaupunkiin: nämä 6 ulkopakopeliä Helsingissä muuttavat kadut, puistot ja nähtävyydet yhdeksi suureksi arvoitukseksi. Kutsu sitä aarteenetsinnäksi tai kaupunkiseikkailuksi — tiimisi, kartta ja kello kaupunkia vastaan.


Olette MonsterKil Oy:n työntekijöitä, erikoistuneen yliluonnollisten ilmiöiden torjuntaan. Kolleganne Tero katosi Leppävaarassa tutkittuaan outoja tapahtumia. Mitä hänelle tapahtui?

Albert Suominen katosi vuonna 1926. Uusi kiipeilytorni on tulossa varastonsa tilalle. Saatko selvitettyä, mihin Suominen katosi ennen kuin se on liian myöhäistä?

Mikael Wirtanen palasi 1600-luvulla kotimaahan mukanaan kuusi salaperäistä arkkua. Vuosisatoja kadoksissa olleet arkut löytyivät hiljattain Leppävaarasta. Pitkä muukalainen, jolla on silmälappu ja puujalka, on tulossa vaatimaan arkkuja itselleen. Ehdittekö avata ne sitä ennen?


Valitse tunnelma — jokainen kategoria on oma sivunsa arvosteluineen ja varauksineen.
Neljä asiaa, jotka kannattaa tietää ennen reitin valintaa.
Ulkopakopeli vie klassisen pakohuoneen mekaniikan oikeaan kaupunginosaan. Tiimi saa lähtöpisteen ja tehtävän — sovelluksessa tai pelimestarin kanssa puhelimessa — ja etenee kohteesta kohteeseen ratkoen arvoituksia, jotka kytkeytyvät ympärillänne oleviin aitoihin katuihin, patsaisiin ja piilotettuihin yksityiskohtiin. Se on osin pakohuone, osin kiertoajelu, osin aarteenetsintä — ja jokainen reitti on samalla kävely kaupungin kiinnostavimpien kulmien läpi.
Toisin kuin sisäpelissä, osallistujamäärää tai kiinteää aikaa ei ole. Kahdestaan voitte pelata rauhallisen romanttisen reitin, tai jakaa 30 kollegaa kilpaileviin tiimeihin samalla reitillä — siksi formaatti on ykkösvalinta tiimipäiviin, synttäreihin, polttareihin ja kouluryhmille. Useimmat reitit kestävät 1,5–2,5 tuntia, aloitatte milloin haluatte ja kahvitauko on aina sallittu.
Hinta on yleensä tiimikohtainen eikä henkilökohtainen, mikä tekee aarteenetsinnästä yhden edullisimmista ryhmäaktiviteeteista Helsingissä — ja liput vanhenevat harvoin: varaa nyt, pelaa minä päivänä tahansa. Pelata voi kaikkina vuodenaikoina: sadepäivänä valitse reitti, jolla on enemmän katettuja kohtia, tai säästä lippu seuraavaan viikonloppuun.
Jokainen kortti tällä sivulla näyttää reitin pituuden, keston, hinnan ja pelaajien arvostelut. Mukavat kengät, ladattu puhelin, vilkaisu lähtöpisteeseen — kaupunki odottaa jo.
Varaat reitin, saat lähtöpisteen ja pelaat puhelimella: peli ohjaa tiimin paikasta toiseen, ja jokainen arvoitus on piilotettu ympärillänne oleviin aitoihin katuihin, rakennuksiin ja muistomerkkeihin. Ratkaistu vihje avaa seuraavan — ei näyttelijää, ei huonetta: kaupunki itse on peli.
Useimmat reitit kestävät rauhallisella tahdilla 1,5–2,5 tuntia ja ovat 2–4 km pitkiä. Tiukkaa aikarajaa ei yleensä ole — kahvi- tai valokuvatauon voi pitää milloin vain.
Kahdesta pelaajasta niin moneen kuin haluatte: toisin kuin sisäpakohuoneessa, kapasiteettirajaa ei ole. Isot porukat jakautuvat kilpaileviin tiimeihin samalle reitille — tiimipäivien ja juhlien suosikkiformaatti.
Ulkopelit pyörivät kaikkina vuodenaikoina — pukeudu kuin tavalliselle kaupunkikävelylle. Liput pysyvät yleensä voimassa: jos taivas todella aukeaa, pelatkaa vain toisena päivänä.
Vain ladattu älypuhelin nettiyhteydellä (yksi per tiimi riittää), mukavat kengät ja tiimisi. Kaikki muu on pelissä.
Kyllä — useimmat reitit sopivat koko perheelle, ja koska jokainen arvoitus liittyy aitoihin nähtävyyksiin, aarteenetsintä on samalla hauskin kiertoajelu, jonka uudessa kaupungissa voi tehdä.
Tunnetko kaupunkisi kuin omat taskusi? Kirjoita tarinallinen aarteenetsintä — me teemme siitä pelin, julkaisemme sen matkailijoille ja jaamme tuotot kanssasi.
Avaa tekijän hallintapaneeliSuosittele vieraillesi omatoimisia kaupunkipelejä ja ansaitse provisio jokaisesta pelistä. Ilmainen, ei teknistä integraatiota.
Avaa kumppanin hallintapaneeli