
The Flying Dutchman
Can you escape the cursed ship?

Can you escape the cursed ship?

Syksy 2003: Wezeliuksen tupakkatehtaan perillinen löydetään kuolleena isänsä toimistosta. Alkuun tapaus vaikuttaa selvältä, mutta pian selviää, että jokin ei ole kohdallaan. Onko rikospaikkatutkija ohittanut tärkeitä yksityiskohtia, ja kenellä on syytä valehdella? Selvitä totuus!

A mystical journey awaits you in Shambala!

Can you escape before time runs out?

Sukella 80-luvun loisteeseen ja valmistaudu unohtumattomaan iltaan diskon parrasvaloissa! Jännittävä pakohuone-elämys vie sinut aikaan, jolloin kaikki oli mahdollista. Ratkaise arvoitukset ja koe nostalgian huuma - tämä seikkailu sopii kaikille!


Olavintiellä tapahtuu mysteeriä kun Sampo, naapurin maagimme, löytyy elottomana. Kuka on vierellä makaava tuntematon? Sukella rikospaikan arvoituksiin ja selvitä miksi Sampo menetti henkensä sekä kuka onkaan tämä kohtalotoveri? Ratkaise salaisuus ennen kuin on liian myöhäistä!


Eilisilta oli täynnä naurua ja jännitystä, mutta Jaskan pubissa tapahtui jotain odottamatonta. Jaska, hurja kaveri, katosi yllättäen. Valot sammuivat, ja ovi oli teljetty. Kello tikittää – voitteko paeta ennen kuin on liian myöhäistä?















Kakolan Vankimielisairaala odottaa. Naapurivankisi karkaa, ja nyt on sinun hetkesi paeta ennen vartijan paluuta. Onnistuuko pakomatka vai jääkö kaikki vain haaveeksi? Selviytymisesi riippuu enemmän kuin vain sellin lukon ohittamisesta...

Jännitys tiivistyy vankilan muurien sisällä, kun vankia epäillään myrkytysmurhasta. Kuka 12 paikalla olleista on syyllinen? Astu mukaan tutkimuksen maailmaan ja auta selvittämään totuus!











Koe ainutlaatuinen “pakopeli” ulkoilmassa maaseudulla. Ryhmänne, jopa 12 henkiä, kohtaa oikeita eläimiä ja nauttii kiireettömyydestä. Kehitä tiimityötä tai vietä aikaa perheen kanssa. Lisäpalvelut hyvinvoinnin parantamiseksi saatavilla.
Valitse tunnelma — jokainen kategoria on oma sivunsa arvosteluineen ja varauksineen.