Pakohuoneet suurille ryhmille kaupungissa Joensuussa

Yritysjuhlat, työtiimi tai vain suuri ystäväporukka? Nämä 5 pakohuonetta Joensuussa:ssa mahtuvat 7+ henkilöä — tilaa, rinnakkaisia arvoituksia ja rooli jokaiselle.

5 pakohuonetta
Mökki
Pakohuone

Mökki

  • 2-8 ihmistä10+60 min.

Oletko valmis hylkäämään mukavuusalueesi? Sinut ja ystäväsi on lukittu mökkiin syvällä metsän siimeksessä. Mysteerinen myrkky uhkaa, ja aikaa on vain 60 minuuttia. Onko teissä tarpeeksi älyä ja rohkeutta kohdata Hullu tiedemies ja selvitä hengissä?

  • 2-8 ihmistä10+60 min.

Astutte sisään sirkuksen maailmaan, jossa aika on pysähtynyt ja salaisuudet odottavat paljastumistaan. Voitteko murtaa kirouksen ja pelastaa juhlanäytöksen ennen kuin kaikki on menetetty? Selvittäkää mysteerit ja palauttakaa elämä Sirkuksen maailmaan!

Sirkus
Uusi
Pakohuone

Sirkus

  • 2-8 ihmistä6+60 min.

Valmistaudu yllättävään käänteeseen Mainiola Circuksen juhlagaalassa! Kun maailmankuulu taikuri valmistautuu huikeaan esitykseensä, kulissien takana jokin hämärä uhkaa koko tapahtumaa. Ehtiikö arvoituksen ratkaista ennen kuin verhon on aika nousta?

Taikakoulu
Uusi
Pakohuone

Taikakoulu

  • 2-8 ihmistä12+60 min.

Huomaat kadulla oudon valon välähdyksen, joka vie sinut mystiseen seikkailuun. Kun astut varjojen keskelle, odottavat salaisuudet ja taikuus. Oletko valmis kohtaamaan muinaisen loitsun ja selvittämään, mihin tulevaisuus sinut johdattaa?

Pakohuoneet suurelle tiimille: kuinka pelata kymmenellä henkilöllä

Useimmat pakohuoneet on rajoitettu 4–6 pelaajalle, joten suuren ryhmän pakohuoneen löytäminen on järjestäjän klassinen päänsärky. Tällä sivulla on Joensuussa:n huoneet, jotka todella mahtuvat 7, 8 ja jopa 10+ henkilöä: suuret monihuoneiset setit, kaksintaistelumuodot, joissa kaksi joukkuetta kilpailee, ja paikat, jotka käynnistävät useita huoneita rinnakkain.

Yritystapahtumia ja syntymäpäiviä varten soita paikalle varauksen jälkeen: monet tarjoavat juhlahuoneita, mestaruusmuotoja useille pakohuoneille ja ryhmäalennuksia, jotka eivät edes päädy sivustolle.

Käytännön vinkki: suuressa ryhmässä nimittäkää "kapteeni", joka kerää löydöt ja seuraa aikaa — 8 käsiparin kanssa pullonkaula ei ole arvoitusten vaikeudessa, vaan viestinnässä. Kaksintaisteluhuoneet ratkaisevat tämän jakamalla teidät kilpaileviin joukkueisiin.